====== Как снять обьект на камеру (в движении) ====== - Создаем камеру и устанавливаем её в начальное положение. - Жмем Set Key и "ключик" рядом с ним (см.снизу), при этом камера должна быть выбрана - Теперь "над полосой времени" есть такой ползунок - перемещай его на необходимый кадр. - Теперь двигай камеру в конечное положение. - Жми "ключик", при этом камера должна быть выбрана. - Отжимаем Set Key. Теперь рендеринг, но в диапазоне от начального кадра до конечного. Не забудь поставить рендеринг в видео файл. Если хочешь сделать вращение по кругу то можно использовать Create->Shapes->Circle, потом выбери камеру, нажми Animation->Position->Path Constraints и щелкни по кругу. Тогда камера при движении будет использовать круг как путь.