Как снять обьект на камеру (в движении)

  1. Создаем камеру и устанавливаем её в начальное положение.
  2. Жмем Set Key и «ключик» рядом с ним (см.снизу), при этом камера должна быть выбрана
  3. Теперь «над полосой времени» есть такой ползунок - перемещай его на необходимый кадр.
  4. Теперь двигай камеру в конечное положение.
  5. Жми «ключик», при этом камера должна быть выбрана.
  6. Отжимаем Set Key.

Теперь рендеринг, но в диапазоне от начального кадра до конечного. Не забудь поставить рендеринг в видео файл.

Если хочешь сделать вращение по кругу то можно использовать Create→Shapes→Circle, потом выбери камеру, нажми Animation→Position→Path Constraints и щелкни по кругу. Тогда камера при движении будет использовать круг как путь.

 
faq/graphics/3d_max/sinemaobject.txt · Последние изменения: 2006/05/14 14:31 (внешнее изменение)
 
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki