First Contact

UFO veterans come back!

Пролог

2098 год. Всеобщая глобализация достигла своего апогея. Понятие государство перестало существовать. Мир по сути разбился на регионы, которые имели свою администрацию, но основным управлением заведовала ООН, которое стало теперь мировым правительством. Упорно предсказываемая третья мировая война так и не случилась, т.к. у каждой корпорации заводы были в одной точке мира, рудники в другой, куда ракетой не шмальни -везде многомиллиардный штраф выпишут. Да и экологический кризис не произошел, наука сумела победить все негативные эффекты деятельности человека. Вообщем наступили полный покой и умиротворенность. Но, как это обычно бывает, спокойствия долго не длится. В один прекрасный момент произошло событие, которое навсегда повернуло историю человечества. Нет, конечно же, никакой катастрофы не случилось, как это бывает в дешевых голливудских боевиках. Просто 21 апреля 2098 года в 18 часов 26 минут неизвестный летательный объект тарелочного типа вошел в атмосферу Земли. Это не было неожиданностью, люди давно замечали активность инопланетного разума, однако на этот раз тарелка не стала просто летать над поверхностью, как это происходило много раз до этого. Через 23 минуты полсе входа в атмосферу объект успешно приземлился на центральной площади города Саффенгтон, и, пока мэр города усиленно готовился встречать дорогих гостей (люди уже давно предполагали такую возможность и готовились к контакту с инопланетянами), из него появилось несколько, гм, существ биологического происхождения, которые без всяких разговоров с помощью газа непонятного происхождения усыпили около трех десятков человек, занесли их в свой аппарат и через десять минут покинули атмосферу Земли…

Описание

Игровые стороны

Их всего три:

  • Игрок (люди): возглавляет отдел миротворческих сил, занимающийся проблемой вторжения инопланетян.
  • Гильдия (алиены): группа инопланетян, занимающихся торговлей и исследованиями.
  • Империя (алиены): группа инопланетян, занимающаяся захватническмим войнами.

Регулярный геймлей

Процесс игры будет разделен на две части (два режима): стратегическую и тактическую. В режиме стратегии игрок решает различные стратегические задачи - размещение баз, экономика, патрулирование территории и прочее. Доступное стратегическое поле - планета Земля. В тактическом режиме - игрок выполняет конкретную миссию в конкретной точке планеты: защита мирного населения от террора инопланетян, переговоры с инопланетянами и прочее.

Условия победы

У каждой инопланетной стороны есть определенное кол-во тарелок: 50 штук разных размеров. Если уничтожить все тарелки и их экипажи, то данная алиенская сторона выходит из игры. Игрок может достичь победы двумя способами: уничтожить всех алиенов или уничтожить плохих и договориться с хорошими. У хороших алиенов есть параметр доверие (в процентах).Если доверие добрых алиенов станет равным нулю, то они превратятся в злых, без возможности изменения, если становиться равным 100%, то добрые алиены начинают сотрудничать с игроком и больше не делают высадки для исследований.

Условия поражения

Изначально у игрока есть «кредит доверия». Успешниые действия увеличивают его, неудачные уменьшают. Если доверие станет слишком мало, то проект закроют. Также игрок проигрывает, если теряет все свои базы или все регионы планеты заключают договор с инопланетянами.

Основная информация

Разработчики

  • Flex Ferrum - идея, программирование.
  • impik777 - геймдизайн, программирование.
  • Астарот - советы и тестирование.

Файлы

старые наработки

Прогресс разработки

  • 25.01.08: создается демо-версия стратегического режима

Ссылки

  1. Новое обсуждение на форуме: Дневник разработчиков
  2. Обсуждение на форуме (старое): Ах, это старое, доброе УФО
  3. Проект на sourceforge.net: First Contact
  4. Репозиторий проекта: First Contact Repository
 
projects/ufo.txt · Последние изменения: 2008/01/25 18:46 От impik777
 
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki