Автор: Romtek
Предлагаю вашему вниманию серию уроков по применению библиотеки GLUT, позволяющей значительно упростить ваши OpenGL-программы. Они рассчитаны на тех, у кого имеется достаточный уровень знаний в Паскале и базовый уровень по OpenGL.
FPS - Замер производительности с помощью FPS.
Примеры на GLUT, спортированные в Free Pascal из примеров SGI на Си.
Примеры были скомпилированы компилятором Free Pascal 2.0.2, но должны без особых проблем компилироваться и в Delphi.