Это обширный раздел, который охватывает множества тем. Обработка изображений. Построение изображений. Как 2D так и 3D. Рассмотрим теорию и практику построения. Форматы файлов и сжатие изображений. Машинное зрение и распознавание образов.
Для всех кто сюда забрел. Просьба следить за ошибками и если таковые найдутся то исправить их. Если у вас есть интересные данные, то можете их здесь разместить.
Вот, вы решили построить какую-то фигуру, модель или что-то ещё в вашей программе. Здесь мы поможем вам выбрать подходящий инструмент для отображения и манипулирования графическими объектами.
Стоит сначала освежить свои знания в теории.
Рассмотрим построение фигур в различных измерениях, двумерных (плоскость) и трёхмерных (объёмные фигуры).
Типичными трёхмерными фигурами являются сфера (шар), куб, конус, призма.
Давайте рассмотрим способы отображения фигур: