Использование библиотеки GLUT

Автор: Romtek

Предлагаю вашему вниманию серию уроков по применению библиотеки GLUT, позволяющей значительно упростить ваши OpenGL-программы. Они рассчитаны на тех, у кого имеется достаточный уровень знаний в Паскале и базовый уровень по OpenGL.

  • Урок 1 - Минимальное приложение
  • Урок 2 - Построение треугольника
  • Урок 3 - Введение анимацию
  • Урок 4 - Обработка ввода с клавиатуры
  • Мышь
  • Движение камеры
  • Шрифты

Extra

FPS - Замер производительности с помощью FPS.

Примеры на GLUT, спортированные в Free Pascal из примеров SGI на Си.

Примеры были скомпилированы компилятором Free Pascal 2.0.2, но должны без особых проблем компилироваться и в Delphi.

 
articles/using_glut.txt · Последнее изменение: d.m.Y H:i — romtek
 
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki