Менеджер окон - это специальный клиент, в задачи которого входит
интерактивное перемещение окон по экрану, изменение их размеров,
минимизация (превращение в пиктограмму) и многое другое.
Чтобы облегчить менеджеру его нелегкую жизнь, программам рекомендуется
при инициализации сообщить о себе определенную информацию.
Передается она через предопределенные свойства,
которые известны менеджеру и могут быть им прочитаны.
Некоторые из свойств (так называемые стандартные) задавать обязательно.
Все остальное определяется по усмотрению программы.
Наиболее простой способ задать стандартные свойства - обратиться
к процедурам XSetStandardProperties()
или XSetWMProperties()
.
Ниже перечисляются свойства, создаваемые для менеджера окон программами, а также процедуры для работы с ними.
XA_WM_NAME
и имеет тип «TEXT
». Данные свойства - структура TXTextProperty
. Для задания свойства используется процедура XStoreName()
(XSetWMName()
). Получить его можно с помощью XFetchName()
(XGetWMName()
).XA_WM_ICONNAME
и имеет тип «TEXT
». Данные свойства - структура TXTextProperty
. Для задания свойства используется процедура XSetIconName()
(XSetWMIconName()
). Получить его можно с помощью XGetIconName()
(XGetWMIconName()
).XA_WM_NORMAL_HINTS
и имеет тип XA_WM_SIZE_HINTS
. Данные свойства - структура типа TXSizeHints
. Для задания свойства используется процедура XSetNormalHints()
.
В ряде случаев стоит сообщить оконному менеджеру о том, какой размер окна мы хотим получить, и в каких пределах будут изменяться его размеры. Например, для терминальной программы (такой, как xterm
), хотелось бы, чтобы окно всегда содержало полное количество строк и столбцов. В других случаях нежелательно давать возможность менять размер окна (например, в диалоговых окнах). Эти пожелания можно передать оконному менеджеру, хотя ничто не помешает ему их проигнорировать.
Для этого необходимо создать структуру данных, заполнить ее необходимыми
данными и затем использовать функцию XSetWMNormalHints()
:
(* указатель на структуру рекомендаций о размерах. *) var win_size_hints : PXSizeHints; win_size_hints := XAllocSizeHints(); if (win_size_hints=nil) then begin writeln('XAllocSizeHints - нет памяти'); halt(1); end; (* Инициализация структуры *) (* Вначале укажем, что передаются пожелания о размерах: *) (* установим минимальный и начальный размеры. *) win_size_hints^.flags := PSize OR PMinSize; (* Затем указываем требуемые границы. *) (* в нашем случае - создаем окно минимальным размером 300x200 *) (* пикселей и устанавливаем начальный размер в 400x250. *) win_size_hints^.min_width := 300; win_size_hints^.min_height := 200; win_size_hints^.base_width := 400; win_size_hints^.base_height := 250; (* Передаем пожелания о размерах оконному менеджеру. *) XSetWMNormalHints(display, win, win_size_hints); (* В конце необходимо освободить память из-под структуры. *) XFree(win_size_hints);
Дополнительные параметры окна: способ работы с клавиатурой,
вид и положение пиктограммы. Идентифицируется атомом
XA_WM_HINTS
и имеет тип XA_WM_HINTS
.
Данные свойства - структура типа TXWMHints
.
Для задания свойства используется процедура XSetWMHints()
.
Структура типа XWMHints
, передаваемая функции
XSetWMHints()
, должна быть подготовлена с помощью
XAllocWMHints()
:
var win_hints : PXWMHints; icon_pixmap : TPixmap; const icon_bitmap_width=20; icon_bitmap_height=20; (* Определим битовое изображение в формате Х - *) (* оно может быть создано программой xpaint *) icon_bitmap_bits : array [0..59] of byte = ( $60, $00, $01, $b0, $00, $07, $0c, $03, $00, $04, $04, $00, $c2, $18, $00, $03, $30, $00, $01, $60, $00, $f1, $df, $00, $c1, $f0, $01, $82, $01, $00, $02, $03, $00, $02, $0c, $00, $02, $38, $00, $04, $60, $00, $04, $e0, $00, $04, $38, $00, $84, $06, $00, $14, $14, $00, $0c, $34, $00, $00, $00, $00 ); win_hints := XAllocWMHints(); if (win_hints=nil) then begin writeln('XAllocWMHints - нет памяти'); halt(1); end; (* установим пожелания о состоянии окна, позиции его иконки *) (* и ее виде *) win_hints^.flags = StateHint OR IconPositionHint OR IconPixmapHint; (* Загрузим заданное битовое изображение *) (* и создадим из него пиксельную карту Х. *) Pixmap icon_pixmap = XCreateBitmapFromData(display, win, PChar(icon_bitmap_bits), icon_bitmap_width, icon_bitmap_height); if (icon_pixmap=nil) then begin writeln('XCreateBitmapFromData: ошибка создания пиксмапа'); halt(1); end; (* Затем детализируем желаемые изменения. *) (* в нашем случае - сворачиваем окно, определяем его иконку *) (* и устанавливаем позицию иконки в левом верхнем углу экрана. *) win_hints^.initial_state := IconicState; win_hints^.icon_pixmap := icon_pixmap; win_hints^.icon_x := 0; win_hints^.icon_y := 0; (* Передаем пожелания оконному менеджеру. *) XSetWMHints(display, win, win_hints); (* В конце необходимо освободить память из-под структуры. *) XFree(win_hints);
Получить данные свойства можно с помощью XGetWMHints()
.
Атрибут, характеризующий «временное» окно.
Идентифицируется атомом XA_WM_TRANSIENT_FOR
и имеет тип
XA_STRING
. Свойство задается для окон, появляющихся на экране
для выполнения вспомогательных функций (диалоги, меню).
Такие объекты рассматриваются менеджером по особому.
Например, он может не добавлять к окну заголовок и рамку.
Данные свойства - идентификатор окна родительского по отношению к данному.
Задается свойство с помощью процедуры XSetTransientForHint()
.
Имена программы и ее класса, идентифицируется атомом
XA_WM_CLASS
и имеет тип XA_STRING
.
Данные свойства - структура типа TXClassHints
.
Задается свойство с помощью процедуры XSetClassHint()
и может быть получено с помощью XGetClassHint()
.
Если окно (окна) программы имеют собственную цветовую палитру,
то приложение должно соответствующим образом задать для него
атрибут colormap
. Программа заносит идентификатор окна
(идентификаторы окон) в список, ассоциированный со свойством,
имя которого WM_COLORMAP_WINDOWS
.
Делается это процедурой XSetWMColormapWindows()
.
Получить список, уже находящийся в свойстве, можно, обратившись к
XGetWMColormapWindows()
.
Когда окно открыто, пользователь посредством менеджера совершает над ним
разные действия. Программе может быть желательно перехватывать некоторые
из них. Так, например, если окно представляет собой редактор текста,
и пользователь пытается его закрыть, то разумно спросить у сидящего за
компьютером человека, а не желает ли он предварительно сохранить
результаты редакции. Начиная с X11R4 системой предусматривается
свойство с именем WM_PROTOCOLS
. Оно содержит список атомов,
и каждый из них идентифицирует свойство, связанное с действиями,
о которых надо оповещать программу. Эти свойства следующие:
WM_TAKE_FOCUS
- задается, если программа хочет передавать
фокус ввода между своими окнами самостоятельно; в этом случае менеджер
не будет управлять фокусом, ввода, а пошлет приложению событие
ClientMessage
, у которого поле message_type
равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS
,
а поле data.l[0]
равно атому, соответствующему свойству
WM_TAKE_FOCUS
; в ответ на это событие программа должна
сама обратиться к XSetInputFocus()
для задания окна,
имеющего фокус ввода;
WM_SAVE_YOURSELF
- задается, если программа хочет
перехватить момент своего завершения; менеджер окон посылает приложению
событие ClientMessage
, у которого поле message_type
равно атому, соответствующему свойству WM_PROTOCOLS
,
а поле data.l[0]
равно атому, соответствующему свойству
WM_SAVE_YOURSELF
; в ответ программа может сохранить
свое текущее состояние;
WM_DELETE_WINDOW
- задается, если программа хочет
перехватить моменты, когда менеджер окон закрывает принадлежащие ей окна;
менеджер окон посылает приложению событие ClientMessage
,
у которого поле message_type
равно атому,
соответствующему свойству WM_PROTOCOLS
, а поле
data.l[0]
равно атому, соответствующему свойству
WM_DELETE_WINDOW
; далее программа сама решает,
оставить окно на экране или удалить его с помощью
XDestroyWindow()
.
Свойство WM_PROTOCOLS
задается процедурой
XSetWMProtocols()
и может быть получено с помощью
XGetWMProtocols()
.
Приведем фрагмент программы, задающей свойство WM_PROTOCOLS
и производящей соответствующую обработку событий.
. . . . . . . var prDisplay : PDisplay; nScreenNum : integer; prGC : TGC; rEvent : TXEvent; nWnd : TWindow; pnProtocol : array [0..1] of TAtom; nWMProtocols : TAtom; (* *Устанавливаем связь с сервером, получаем номер экрана, *создаем окно, выбираем события, обрабатываемые программой *) . . . . . . . (* Задаем свойство WM_PROTOCOLS *) pnProtocol [0] := XInternAtom (prDisplay, 'WM_TAKE_FOCUS', True); pnProtocol [1] := XInternAtom (prDisplay, 'WM_SAVE_YOURSELF', True); nWMProtocols := XInternAtom (prDisplay, 'WM_PROTOCOLS', True); XSetWMProtocols (prDisplay, nWnd, pnProtocol, 2); (* Показываем окно *) XMapWindow (prDisplay, nWnd); (* Цикл получения и обработки событий *) while true do begin XNextEvent (prDisplay, @rEvent); case (rEvent.type) of . . . . . . ClientMessage : begin if (rEvent.xclient.message_type = nWMProtocols) then begin if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[0]) then writeln('Receiving the input focus.') else if (rEvent.xclient.data.l[0] = pnProtocol[1]) then begin XCloseDisplay (prDisplay); halt(0); end; end; end; . . . . . . . end; end; . . . . . . .
Заказывается реакция на два события: получение фокуса
ввода (WM_TAKE_FOCUS
) и
завершение программы (WM_SAVE_YOURSELF
).
Когда сервер посылает событие первого типа,
задача печатает соответствующее сообщение на устройства вывода. При приходе
события второго типа, программа закрывает связь с сервером и
завершается.