Пример программы на основе библиотеки WinLite

В прилагаемом примере, построенном на основе разработанной автором библиотеки API-программирования WinLite, рассматриваются следующие проблемы:

  • создание и показ окон;
  • создание и показ диалогов;
  • загрузка ресурсов;
  • работа с трэем;
  • активизация приложения по нажатию глобальной «горячей» клавиши;
  • «прилипание» окна к границам рабочей области экрана;
  • реализация графики OpenGL;
  • субклассинг стандартных элементов управления;
  • буферизация вывода в окно для устранения мерцания;
  • создание дополнительного потока и передача сообщений между потоками;
  • установка таймера.

Исходные тексты библиотеки WinLite и пример программы (80 кБ)
Исходные тексты "рыбы" для написания полнофункционального хранителя экрана (30 кБ)