<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wiki.sources.ru/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://wiki.sources.ru/feed.php">
        <title>Collaborative Projects articles</title>
        <description></description>
        <link>https://wiki.sources.ru/</link>
        <image rdf:resource="https://wiki.sources.ru/lib/tpl/sidebar/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-09T13:38:26+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:2d_with_hand&amp;rev=1254084303&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0&amp;rev=1378190459&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;rev=1342256674&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0&amp;rev=1411469135&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%B6%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%B0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;rev=1368358311&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;rev=1368389743&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%85&amp;rev=1382799204&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;rev=1368366232&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86&amp;rev=1369510893&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B&amp;rev=1369509885&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;rev=1371979179&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE&amp;rev=1369496779&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;rev=1369509799&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%83&amp;rev=1369553670&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE&amp;rev=1369509380&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:basics_of_boolean_algebra&amp;rev=1175532020&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:batch_jobs&amp;rev=1147255291&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:computer_graphics&amp;rev=1193004516&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:computer_lingvistics&amp;rev=1423599901&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:crypting_and_data_compression&amp;rev=1150633936&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:data_storage&amp;rev=1255183583&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:dc_construction_methods&amp;rev=1191928618&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:downgrade_from_delphi_to_pascal&amp;rev=1149089796&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:fps&amp;rev=1177264864&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:ftp_learning&amp;rev=1147255298&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:glut_examples&amp;rev=1223433319&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:htmltowiki_conversion_process&amp;rev=1147255299&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:http_learning&amp;rev=1147255299&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:lesson_1&amp;rev=1147255300&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:lesson_2&amp;rev=1147255301&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:lesson_3&amp;rev=1147255302&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:random_number_generation_and_modeling&amp;rev=1165996944&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:start&amp;rev=1423599537&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:using_glut&amp;rev=1166437564&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:vectorization_methods&amp;rev=1155226964&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:vectorizing_of_tatto&amp;rev=1156160572&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:webcounters&amp;rev=1147255305&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://wiki.sources.ru/lib/tpl/sidebar/images/favicon.ico">
        <title>Collaborative Projects</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/</link>
        <url>https://wiki.sources.ru/lib/tpl/sidebar/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:2d_with_hand&amp;rev=1254084303&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-09-28T00:45:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:2d_with_hand</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:2d_with_hand&amp;rev=1254084303&amp;do=diff</link>
        <description>Запрашиваемая страница теперь находится на новом месте.

Обновите свои ссылки :!:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0&amp;rev=1378190459&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-09-03T10:40:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:линейная_алгебра</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0&amp;rev=1378190459&amp;do=diff</link>
        <description>Определения

	*  Определение линейности
	*  Система линейных уравнений
	*  Линейная зависимость и независимость
	*  Ранг матрицы
	*  Элементарные преобразования
	*  Подобные преобразования
	*  Миноры
	*  Тензор и тензорные вычисления
	*  Детерминант

Решения системы линейных уравнений

	*  Метод Гаусса (Метод исключения)
	*  Метод Жордана-Гаусса
	*  Метод Жордана-Гаусса с выбором главного элемента
	*  Метод_Крамера
	*  Метод прогонки

К. Ф. Гаусс

Вычисление определителя

	*  Детерминант по Лапл…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;rev=1342256674&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-07-14T13:04:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:линейность</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;rev=1342256674&amp;do=diff</link>
        <description>Функция называется линейной если она имеет вид 
&lt;math&gt;f(x_1,...,x_N)=c_0+c_1*x_1+c_2*x_2+ ... +c_N*x_N&lt;/math&gt;, где &lt;math&gt;c0,...,c_N&lt;/math&gt; некоторые константы.

Или этаже запись в краткой форме</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0&amp;rev=1411469135&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-23T14:45:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:матрица_поворота</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0&amp;rev=1411469135&amp;do=diff</link>
        <description>Матрица поворот применяется для вращения системы координат или объекта, сцены.

Матрицы поворота вокруг основных осей.

Матрица поворота вокруг произвольной оси.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%B6%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%B0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;rev=1368358311&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-12T15:31:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:метод_жордана-гаусса</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%B6%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%B0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;rev=1368358311&amp;do=diff</link>
        <description>Метод для решения систем линейных уравнений был разработан Ф. Гауссом (года жизни 17хх-18хх). Он предназначен для облегчения решения системы линейных уравнений. И также называется прямым методом.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;rev=1368389743&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-13T00:15:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:метод_крамера</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;rev=1368389743&amp;do=diff</link>
        <description>Метод решения системы линейных уравнений. Основан на вычисление детерминанта. Достаточно подробно описан на сайте Wikipeda.

----------

Список литературы:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%85&amp;rev=1382799204&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-10-26T18:53:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:ошибки_в_численных_методах</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%85&amp;rev=1382799204&amp;do=diff</link>
        <description>Действительные числа в компьютере не представимы точно!
Это связанно с тем что такие цифры имеют бесконечное число знаков после запятой. А в компьютере числа ограничены размером переменной.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;rev=1368366232&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-12T17:43:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:подобные_преобразования</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;rev=1368366232&amp;do=diff</link>
        <description>Преобразование вида называется преобразованием подобия. 

1) &lt;math&gt;G=F^{-1}*A*F&lt;/math&gt;

Где F - невырожденная матрица.

Свойство подобия заключается в том, что такое преобразование не изменяет собственных значений матрицы.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86&amp;rev=1369510893&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-25T23:41:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:сложение_матриц</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86&amp;rev=1369510893&amp;do=diff</link>
        <description>Определение сложения

Операция сложения двух матриц есть поэлементное сложение этих матрицы.

&lt;math&gt;C=A+B &lt;/math&gt;

&lt;math&gt;c_{i,j}=a_{i,j}+b_{i,j}&lt;/math&gt;


Здесь матрицы A и B должны имеет одинаковое число столбцов и строк. Но не обязаны быть квадратными.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B&amp;rev=1369509885&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-25T23:24:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:транспонирование_матрицы</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B&amp;rev=1369509885&amp;do=diff</link>
        <description>Определение транспонирования

Матрица транспонированная к A обозначается как &lt;math&gt;A^T &lt;/math&gt;.

&lt;math&gt;R=A^T&lt;/math&gt;

Операция транспонирования определена как смена индексов в матрице. Матрица не обязательно квадратная.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;rev=1371979179&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-06-23T13:19:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:умножение_вектора_на_вектор</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;rev=1371979179&amp;do=diff</link>
        <description>Существует две операции умножения над векторами.
Результатом первой является число(скаляр) отсюда и название скалярное произведение.
Результатом второго является вектор и оно носит название векторного произведение.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE&amp;rev=1369496779&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-25T19:46:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:умножение_вектора_на_число</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE&amp;rev=1369496779&amp;do=diff</link>
        <description>Умножение вектора на число есть увеличение его длины.

Что соответствует по компонентному умножению его элементов.

1) &lt;math&gt;\lambda \mathbf{a}=\lambda  \cdot a_i&lt;/math&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;rev=1369509799&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-25T23:23:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:умножение_матрицы_на_вектор</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;rev=1369509799&amp;do=diff</link>
        <description>Операция умножения матрицы на вектор.

Операция умножения определяется как умножение каждой строки матрицы на вектор(вектор-столбец). Где умножение строки описывается как</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%83&amp;rev=1369553670&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-26T11:34:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:умножение_матрицы_на_матрицу</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%83&amp;rev=1369553670&amp;do=diff</link>
        <description>Операция умножения матрицы на матрицу. Есть операция которая принимает на вход две матрицы и выдаёт одну. 

Определение

Пусть даны две прямоугольные матрицы &lt;math&gt;A &lt;/math&gt; и &lt;math&gt;B &lt;/math&gt; размерности &lt;math&gt;m \times n &lt;/math&gt; и &lt;math&gt;n \times q &lt;/math&gt; соответственно:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE&amp;rev=1369509380&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-25T23:16:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:умножение_матрицы_на_число</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE&amp;rev=1369509380&amp;do=diff</link>
        <description>Умножение матрицы на число есть поэлементное умножение её элементов.

Формальная запись.

1) &lt;math&gt;\lambda \mathbf{A}=\lambda  \cdot a_{i,j} &lt;/math&gt;

Матрица не обязана быть квадратной.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:basics_of_boolean_algebra&amp;rev=1175532020&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-04-02T20:40:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:basics_of_boolean_algebra</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:basics_of_boolean_algebra&amp;rev=1175532020&amp;do=diff</link>
        <description>Основы алгебры логики

В VIII веке английский ученый Дж. Буль, занимаясь теорией высказываний, преобразовал формулы с учетом того, что каждая переменная может иметь только два значений – «правда» или «ложь» («1» или «0» соответственно).
Итак, двоичная переменная может иметь только два значения («1» или «0»).
Двоичная функция – функция принимающая значения «1» или «0».
Например:
y = a + b; y = a • b…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:batch_jobs&amp;rev=1147255291&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-10T14:01:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:batch_jobs</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:batch_jobs&amp;rev=1147255291&amp;do=diff</link>
        <description>Пакетная обработка

Если вы знаете какие-либо методы для пакетной обработки в различных повторяющихся действиях, которые утомительно выполнять постоянно, напишите здесь.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:computer_graphics&amp;rev=1193004516&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-10-22T02:08:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:computer_graphics</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:computer_graphics&amp;rev=1193004516&amp;do=diff</link>
        <description>Компьютерная графика

Это обширный раздел, который охватывает множества тем.
Обработка изображений. Построение изображений. Как 2D так и 3D. Рассмотрим теорию и практику построения. Форматы файлов и сжатие изображений. Машинное зрение и распознавание образов.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:computer_lingvistics&amp;rev=1423599901&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-02-10T23:25:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:computer_lingvistics</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:computer_lingvistics&amp;rev=1423599901&amp;do=diff</link>
        <description>Компьютерная лингвистика занимается созданием и изучением Языков.

А также занимается парсерами, компиляторами, интерпретаторы трансляторами, переводчиками.
Данная часть wiki посвящена практическим вопросам создания таких систем.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:crypting_and_data_compression&amp;rev=1150633936&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-06-18T16:32:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:crypting_and_data_compression</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:crypting_and_data_compression&amp;rev=1150633936&amp;do=diff</link>
        <description>ШИФРОВАНИЕ И СЖАТИЕ ДАННЫХ

Любители компьютеров и программирования получают удовольствие от игры с кодами и шифрами. Возможно, это объясняется тем, что в основе всех кодов лежат алгоритмы. Или тем, что эти люди просто имеют склонность к шифрованной информации, которую большинство не может понять. Все программисты видимо балдеют, когда не программист смотрит на листинг программы и говорит что-нибудь вроде:…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:data_storage&amp;rev=1255183583&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-10-10T18:06:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:data_storage</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:data_storage&amp;rev=1255183583&amp;do=diff</link>
        <description>FIXME черновик

Хранение базовых типов данных в структурах данных

Автор --- Romtek 2009/10/09 17:07

Введение

При выборе способа хранения данных мы сталкиваемся с задачей выбора оптимальной структуры. Этот выбор зависит от свойств хранимых данных.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:dc_construction_methods&amp;rev=1191928618&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-10-09T15:16:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:dc_construction_methods</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:dc_construction_methods&amp;rev=1191928618&amp;do=diff</link>
        <description>DC и способы его построения

Дешифраторы (DC).

DC – устройства, предназначенные для преобразования двоичного позиционного кода в унитарный. Различают:
По способу синхронизации – синхронные и асинхронные
По структурному построению – линейные, пирамидальные и матричные
По полноте преобразования – полные (двоичные) и неполные.
У полных DC m входов и 2…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:downgrade_from_delphi_to_pascal&amp;rev=1149089796&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-31T19:36:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:downgrade_from_delphi_to_pascal</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:downgrade_from_delphi_to_pascal&amp;rev=1149089796&amp;do=diff</link>
        <description>Упрощение программ с Дельфи до Паскаля

Допустим, у вас имеется программа, написанная в Дельфи и вам нужно воспользоваться написанным кодом в Турбо Паскале/Free Pascal или других. Но вся трудность состиоит в том, что вся вводимая и выводимая информация осуществляется с помощью VCL компонентов на форме.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:fps&amp;rev=1177264864&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-04-22T22:01:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:fps</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:fps&amp;rev=1177264864&amp;do=diff</link>
        <description>Замер производительности с помощью FPS

Как быстро выполняется приложение? Под производительностью мы понимаем количество кадров в секунду. Этот способ замера не является самым оптимальным, мы хотим только получить относительную оценку.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:ftp_learning&amp;rev=1147255298&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-10T14:01:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:ftp_learning</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:ftp_learning&amp;rev=1147255298&amp;do=diff</link>
        <description>Служба архивов FTP

FTP-архивы являются одними из основных информационных ресурсов Internet. Фактически, это распределенный депозитарий текстов, программ, фотографий и прочей информации, хранящейся в виде файлов на различных компьютерах во всем мире.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:glut_examples&amp;rev=1223433319&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-10-08T06:35:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:glut_examples</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:glut_examples&amp;rev=1223433319&amp;do=diff</link>
        <description>Примеры с библиотекой GLUT

Автор: Romtek (Romiras)

Здесь размещены некоторые примеры, спортированные из примеров GLUT от SGI (язык С), а также от Jan Horn (язык Delphi c WinAPI). Большинство примеров должно работать в Windows/Linux без изменений кода, необходимо только наличие драйверов (библиотек) OpenGL, GLU, GLUT/libgl, libglu,libglut.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:htmltowiki_conversion_process&amp;rev=1147255299&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-10T14:01:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:htmltowiki_conversion_process</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:htmltowiki_conversion_process&amp;rev=1147255299&amp;do=diff</link>
        <description>HTML to Wiki, пошагово

(Инструкция по викификации сайта Sources.RU)

&quot;Tidify&quot; HTML files

Tidy - cleans HTML code.

Another, &quot;tricky&quot; way to clean code

This method give cleaner code even than Tidy.

Just strip two parts of code:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:http_learning&amp;rev=1147255299&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-10T14:01:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:http_learning</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:http_learning&amp;rev=1147255299&amp;do=diff</link>
        <description>Протокол HTTP

Назначение протокола

HyperText Transfer Protocol (HTTP) - это протокол прикладного уровня, применяемый в распределенных информационных системах гипермедиа. HTTP используется проектом World Wide Web с 1990 года.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:lesson_1&amp;rev=1147255300&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-10T14:01:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:lesson_1</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:lesson_1&amp;rev=1147255300&amp;do=diff</link>
        <description>Минимальное приложение

Выводит пустое окно, закрашенное чёрным цветом:


{$apptype GUI}
{$mode objfpc}

Uses Gl, Glu,Glut;

procedure display(); cdecl; 
begin
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);   // Очистка экрана в черный цвет

     glFlush();
end;

begin
  glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE or GLUT_RGB); 
  glutInitWindowSize(500,500);
  glutCreateWindow('minimal example'); 
  glutDisplayFunc(@display);
  glutMainLoop(); 
end.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:lesson_2&amp;rev=1147255301&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-10T14:01:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:lesson_2</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:lesson_2&amp;rev=1147255301&amp;do=diff</link>
        <description>Построение треугольника


{$apptype GUI}
{$mode objfpc}

Uses Gl, Glu,Glut;

procedure display(); cdecl; 
begin
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);   // Очистка экрана в черный цвет
     glBegin(GL_TRIANGLES);
           glVertex3f( 0.0, 1.0, 0.0);  // Вверх
           glVertex3f(-1.0,-1.0, 0.0);  // Слева снизу
           glVertex3f( 1.0,-1.0, 0.0);  // Справа снизу
     glEnd();

     glFlush();
end;

begin
  glutInitDisplayMode(GLUT…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:lesson_3&amp;rev=1147255302&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-10T14:01:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:lesson_3</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:lesson_3&amp;rev=1147255302&amp;do=diff</link>
        <description>Добавляем анимацию

Определение параметров

Сначала определим параметры отображения окна:

glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE or GLUT_RGB or GLUT_DEPTH);

GLUT_DOUBLE - двойной буфер</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:random_number_generation_and_modeling&amp;rev=1165996944&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-12-13T11:02:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:random_number_generation_and_modeling</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:random_number_generation_and_modeling&amp;rev=1165996944&amp;do=diff</link>
        <description>ГЕНЕРАЦИЯ СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ И МОДЕЛИРОВАНИЕ

Последовательности случайных чисел используются в программировании в самых разнообразных случаях, начиная с моделирования (это наиболее частое применение) и кончая играми и другим развлекательным программным обеспечением. Турбо Паскаль содержит встроенную функцию, называемую Random, которая генерирует случайные числа. Как вы увидите в данной главе, Random - это превосходный генератор случайных чисел, но для некоторых применений вам может потребоваться д…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:start&amp;rev=1423599537&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-02-10T23:18:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:start</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:start&amp;rev=1423599537&amp;do=diff</link>
        <description>Статьи

Математика

Линейная алгебра

Математические методы

ошибки в численных методах

Программирование

Хранение базовых типов данных в структурах данных

ШИФРОВАНИЕ И СЖАТИЕ ДАННЫХ

ГЕНЕРАЦИЯ СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ И МОДЕЛИРОВАНИЕ

Delphi/Pascal

Интерфейсы и плагины

Упрощение программ с Дельфи до Паскаля

Использование библиотеки GLUT в Free Pascal - несколько коротких уроков.

Web

SEO-акронимы

Счетчики посещений: а столь ли они нужны?

HTML to Wiki, пошагово

Компьютерная графика

Компьютерная…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:using_glut&amp;rev=1166437564&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-12-18T13:26:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:using_glut</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:using_glut&amp;rev=1166437564&amp;do=diff</link>
        <description>Использование библиотеки GLUT

Автор: Romtek

Предлагаю вашему вниманию серию уроков по применению библиотеки GLUT, позволяющей значительно упростить ваши OpenGL-программы. Они рассчитаны на тех, у кого имеется достаточный уровень знаний в Паскале и базовый уровень по OpenGL.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:vectorization_methods&amp;rev=1155226964&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-08-10T20:22:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:vectorization_methods</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:vectorization_methods&amp;rev=1155226964&amp;do=diff</link>
        <description>Методы векторизации растровых изображений

(также: Vectorizing/Tracing images)

Подходит для векторизации логотипов, карт, схем, простых рисунков с малым количеством цветов. Векторные изображения могут использоваться позже в программах редактирования векторных изображений, таких как…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:vectorizing_of_tatto&amp;rev=1156160572&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-08-21T15:42:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:vectorizing_of_tatto</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:vectorizing_of_tatto&amp;rev=1156160572&amp;do=diff</link>
        <description>Векторизация татуировки

В этой небольшой статье я расскажу как перевести набросок татуировки с бумаги на компьютер и затем векторизовать его для дальнейшей обработки в векторном редакторе.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:webcounters&amp;rev=1147255305&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-05-10T14:01:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>articles:webcounters</title>
        <link>https://wiki.sources.ru/doku.php?id=articles:webcounters&amp;rev=1147255305&amp;do=diff</link>
        <description>Счетчики посещений: а столь ли они нужны?

Множество раз поднимается тот или иной вопрос, связанный с ведением счетчиков посещений. Как объективнее? Что считать? Нет ли накруток? Что это сообщит? Вопрос об объективности счетчиков неявно подразумевает другой вопрос: если объективного способа узнать пользователя нет, то нужен ли такой счетчик вообще?…</description>
    </item>
</rdf:RDF>
