Как снять обьект на камеру (в движении)
Создаем камеру и устанавливаем её в начальное положение.
Жмем Set Key и «ключик» рядом с ним (см.снизу), при этом камера должна быть выбрана
Теперь «над полосой времени» есть такой ползунок - перемещай его на необходимый кадр.
Теперь двигай камеру в конечное положение.
Жми «ключик», при этом камера должна быть выбрана.
Отжимаем Set Key.
Теперь рендеринг, но в диапазоне от начального кадра до конечного.
Не забудь поставить рендеринг в видео файл.
Если хочешь сделать вращение по кругу то можно использовать Create→Shapes→Circle, потом выбери камеру, нажми Animation→Position→Path Constraints и щелкни по кругу. Тогда камера при движении будет использовать круг как путь.